glUniform1i es una función en la clase GLES20 de la biblioteca android.opengl en Java para Android. Esta función se utiliza para especificar un valor entero a una variable uniforme en un shader OpenGL ES 2.0. glUniform1i toma dos parámetros: el primero especifica el índice de la variable uniforme a establecer y el segundo especifica el valor entero a asignar a esa variable. Esta función es útil cuando se desea pasar información a un shader para realizar operaciones gráficas específicas en un contexto OpenGL ES.
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