La función glDeleteTextures de la clase GLES20 en android.opengl.GLES20 es utilizada en la programación de aplicaciones Android con Java y se encarga de eliminar una o más texturas del contexto de OpenGL ES 2.0. Esta función permite liberar la memoria utilizada por las texturas en la GPU, lo cual es especialmente útil cuando se requiere cambiar o eliminar texturas durante la ejecución de una aplicación.
Java GLES20.glDeleteTextures - 21 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en Java del mundo real mejor valorados de android.opengl.GLES20.glDeleteTextures extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.