java android.opengl.GLES20.glUniform1iは、OpenGL ES 2.0で使用されるメソッドの一つです。このメソッドはint型の値をuniform変数に設定するために使用されます。uniform変数は、すべてのシェーダープログラムで共有される変数であり、描画に必要な情報を格納するために使用されます。このメソッドを使用することで、整数値をuniform変数に渡すことができます。これにより、グラフィックスの描画や処理において必要な情報を正しく設定することができます。