コード例 #1
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  public EGLDisplay eglGetCurrentDisplay() {
    begin("eglGetCurrentDisplay");
    end();

    EGLDisplay result = mEgl10.eglGetCurrentDisplay();
    returns(result);

    checkError();
    return result;
  }
コード例 #2
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ファイル: Renderer.java プロジェクト: grimtraveller/libapril
 public void swapBuffers() {
   EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL();
   EGLDisplay display = egl.eglGetCurrentDisplay();
   EGLSurface surface = egl.eglGetCurrentSurface(EGL10.EGL_READ);
   egl.eglSwapBuffers(display, surface);
 }