Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
Java
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in Java per Entity.fallDistance
Linguaggio di programmazione:
Java
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
net.minecraft.src
Classe/tipologia:
Entity
Metodo/funzione:
fallDistance
Esempi su hotexamples.com:
1
Entity.fallDistance in Java: 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in Java per
net.minecraft.src.Entity.fallDistance
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
attackEntityFrom(14)
onUpdate(14)
getClass(12)
setPosition(11)
canBePushed(8)
applyEntityCollision(7)
getEyeHeight(6)
addVelocity(6)
motionX(5)
motionZ(5)
mountEntity(5)
setDead(5)
setFire(5)
setFlag(5)
setLocationAndAngles(5)
canBeCollidedWith(5)
readFromNBT(4)
isEntityAlive(4)
setEntityDead(3)
getParts(3)
riddenByEntity(3)
setRotation(3)
motionY(3)
getDistanceSq(2)
getYOffset(2)
handleHealthUpdate(2)
interact(2)
getDistance(2)
isEntityEqual(2)
ridingEntity(2)
onCollideWithPlayer(2)
onEntityUpdate(2)
func_70097_a(2)
serverPosX(2)
serverPosY(2)
serverPosZ(2)
setInPortal(2)
setPositionAndRotation2(2)
setVelocity(2)
func_70104_M(2)
addEntityID(2)
chunkCoordZ(2)
func_70047_e(2)
fall(2)
chunkCoordY(2)
chunkCoordX(2)
addedToChunk(2)
field_70179_y(2)
field_70159_w(2)
dealFireDamage(2)
Metodi utilizzati di frequente
attackEntityFrom (14)
onUpdate (14)
getClass (12)
setPosition (11)
canBePushed (8)
applyEntityCollision (7)
getEyeHeight (6)
addVelocity (6)
motionX (5)
motionZ (5)
Metodi utilizzati di frequente
mountEntity (5)
setDead (5)
setFire (5)
setFlag (5)
setLocationAndAngles (5)
canBeCollidedWith (5)
readFromNBT (4)
isEntityAlive (4)
setEntityDead (3)
getParts (3)
riddenByEntity (3)
setRotation (3)
motionY (3)
getDistanceSq (2)
getYOffset (2)
handleHealthUpdate (2)
interact (2)
getDistance (2)
isEntityEqual (2)
ridingEntity (2)
Metodi utilizzati di frequente
riddenByEntity (3)
setRotation (3)
motionY (3)
getDistanceSq (2)
getYOffset (2)
handleHealthUpdate (2)
interact (2)
getDistance (2)
isEntityEqual (2)
ridingEntity (2)
onCollideWithPlayer (2)
onEntityUpdate (2)
func_70097_a (2)
serverPosX (2)
serverPosY (2)
serverPosZ (2)
setInPortal (2)
setPositionAndRotation2 (2)
setVelocity (2)
func_70104_M (2)
addEntityID (2)
chunkCoordZ (2)
func_70047_e (2)
fall (2)
chunkCoordY (2)
chunkCoordX (2)
addedToChunk (2)
field_70179_y (2)
field_70159_w (2)
dealFireDamage (2)
Metodi utilizzati di frequente
onCollideWithPlayer (2)
onEntityUpdate (2)
func_70097_a (2)
serverPosX (2)
serverPosY (2)
serverPosZ (2)
setInPortal (2)
setPositionAndRotation2 (2)
setVelocity (2)
func_70104_M (2)
addEntityID (2)
chunkCoordZ (2)
func_70047_e (2)
fall (2)
chunkCoordY (2)
chunkCoordX (2)
addedToChunk (2)
field_70179_y (2)
field_70159_w (2)
dealFireDamage (2)
field_620_ab (1)
field_621_aZ (1)
entityInit (1)
field_654_bc (1)
setAir (1)
setAngles (1)
setBeenAttacked (1)
field_656_bb (1)
fallDistance (1)
field_657_ba (1)
func_70078_a (1)
entityId (1)
readEntityFromNBT (1)
setOnFireFromLava (1)
canAttackWithItem (1)
setRotationYawHead (1)
setSize (1)
ticksExisted (1)
timeUntilPortal (1)
travelToDimension (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
CraftEntity.java
Progetto:
AJCStriker/Spoutcraft
public void setFallDistance(float distance) { handle.fallDistance = distance; }