El método SpriteBatch.draw en java com.badlogic.gdx.graphics.g2d se utiliza para dibujar un sprite en un spritebatch. Toma como parámetros la textura del sprite, las coordenadas x e y donde se dibujará, la anchura y altura del sprite, y opcionalmente, el origen x e y del sprite, la escala en los ejes x e y, el ángulo de rotación y si el sprite debe voltearse en los ejes x e y. Este método es utilizado para renderizar imágenes en juegos y aplicaciones gráficas en Java utilizando la biblioteca libGDX.
Java SpriteBatch.draw - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en Java del mundo real mejor valorados de com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch.draw extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.