/** * Permet de retirer un joueur de l'equipe. Corollaire : Le joueur quittera egalement son * emplacement. * * @param joueur le joueur */ public void retirerJoueur(Joueur joueur) { // effacement joueurs.remove(joueur); // quitte l'emplacement if (joueur.getEmplacement() != null) joueur.getEmplacement().retirerJoueur(); // quitte l'equipe joueur.setEquipe(null); }
/** * Permet d'ajouter un joueur dans l'équipe à un emplacement particulier. * * @param joueur le joueur * @param ej l'emplacement * @throws EmplacementOccupeException */ public void ajouterJoueur(Joueur joueur, EmplacementJoueur ej) throws EmplacementOccupeException { if (joueur == null) throw new IllegalArgumentException(); if (ej == null) throw new IllegalArgumentException(); if (ej.getJoueur() != null) throw new EmplacementOccupeException("EmplacementJoueur occupé"); // on retire le joueur de son ancienne equipe if (joueur.getEquipe() != null) joueur.getEquipe().retirerJoueur(joueur); // on l'ajout dans la nouvelle equipe joueurs.add(joueur); // on modifier sont equipe joueur.setEquipe(this); // on lui attribut le nouvel emplacement joueur.setEmplacementJoueur(ej); }