public void methode(int valeurMalus, Joueur joueur) { valeurCarac = r.nextInt(carac.length); switch (valeurCarac) { case 0: joueur.setAttaque(joueur.attaque + valeurMalus); break; case 1: joueur.setDefense(joueur.defense + valeurMalus); break; case 2: joueur.setVitesse(joueur.vitesse + valeurMalus); break; case 3: joueur.setChance(joueur.chance + valeurMalus); break; } joueur.checkStat(); }