// Drawing the box void display() { // We look at each body and get its screen position Vec2 pos = box2d.getBodyPixelCoord(body); // Get its angle of rotation float a = body.getAngle(); parent.rectMode(PConstants.CENTER); parent.pushMatrix(); parent.translate(pos.x, pos.y); parent.rotate(-a); parent.fill(127); parent.stroke(0); parent.strokeWeight(2); parent.rect(0, 0, w, h); parent.popMatrix(); }
public void draw() { p.pushMatrix(); p.pushStyle(); p.fill(100, 100, 0); p.rect(0, 0, width, height); // p.scale((float)ppHor, (float)ppVert); // p.translate(x, y); // p.sca // p.stroke(0); // p.strokeWeight(1.0f); p.noStroke(); p.rectMode(PApplet.CORNER); // p.line(0, 0, 100, 100); // TODO: block on datset change here. if (d.getNumDatapoints() > minInd) { int which = 0; int i = minInd; for (; (i <= maxInd && i < d.getNumDatapoints()); i++) { Double v = d.getParam(i, myId); if (!v.isNaN()) { if (i >= minSelected && i <= maxSelected) { // p.stroke(0, 0, 256); p.noStroke(); p.fill(hues[(int) d.getParam(i, myId)], 150, 256); } else { p.noStroke(); p.fill(hues[(int) d.getParam(i, myId)], 256, 256); } } else { if (i >= minSelected && i <= maxSelected) { // p.stroke(0, 0, 256); p.noStroke(); p.fill(200); } else { p.noStroke(); p.fill(0); } } p.rect((ppHor * which++), 0, ppHor, height); } } p.popStyle(); p.popMatrix(); }