public boolean equals(final Matrix4 m2) { m2.toFloatArray(mTmp); if (m[0] != mTmp[0] || m[1] != mTmp[1] || m[2] != mTmp[2] || m[3] != mTmp[3] || m[4] != mTmp[4] || m[5] != mTmp[5] || m[6] != mTmp[6] || m[7] != mTmp[7] || m[8] != mTmp[8] || m[9] != mTmp[9] || m[10] != mTmp[10] || m[11] != mTmp[11] || m[12] != mTmp[12] || m[13] != mTmp[13] || m[14] != mTmp[14] || m[15] != mTmp[15]) return false; return true; }
public Matrix4 subtract(final Matrix4 m2) { m2.toFloatArray(mTmp); return new Matrix4( m[0] - mTmp[0], m[1] - mTmp[1], m[2] - mTmp[2], m[3] - mTmp[3], m[4] - mTmp[4], m[5] - mTmp[5], m[6] - mTmp[6], m[7] - mTmp[7], m[8] - mTmp[8], m[9] - mTmp[9], m[10] - mTmp[10], m[11] - mTmp[11], m[12] - mTmp[12], m[13] - mTmp[13], m[14] - mTmp[14], m[15] - mTmp[15]); }
public Matrix4 multiply(final Matrix4 m2) { m2.toFloatArray(mTmp); return new Matrix4( m[0] * mTmp[0] + m[1] * mTmp[4] + m[2] * mTmp[8] + m[3] * mTmp[12], m[0] * mTmp[1] + m[1] * mTmp[5] + m[2] * mTmp[9] + m[3] * mTmp[13], m[0] * mTmp[2] + m[1] * mTmp[6] + m[2] * mTmp[10] + m[3] * mTmp[14], m[0] * mTmp[3] + m[1] * mTmp[7] + m[2] * mTmp[11] + m[3] * mTmp[15], m[4] * mTmp[0] + m[5] * mTmp[4] + m[6] * mTmp[8] + m[7] * mTmp[12], m[4] * mTmp[1] + m[5] * mTmp[5] + m[6] * mTmp[9] + m[7] * mTmp[13], m[4] * mTmp[2] + m[5] * mTmp[6] + m[6] * mTmp[10] + m[7] * mTmp[14], m[4] * mTmp[3] + m[5] * mTmp[7] + m[6] * mTmp[11] + m[7] * mTmp[15], m[8] * mTmp[0] + m[9] * mTmp[4] + m[10] * mTmp[8] + m[11] * mTmp[12], m[8] * mTmp[1] + m[9] * mTmp[5] + m[10] * mTmp[9] + m[11] * mTmp[13], m[8] * mTmp[2] + m[9] * mTmp[6] + m[10] * mTmp[10] + m[11] * mTmp[14], m[8] * mTmp[3] + m[9] * mTmp[7] + m[10] * mTmp[11] + m[11] * mTmp[15], m[12] * mTmp[0] + m[13] * mTmp[4] + m[14] * mTmp[8] + m[15] * mTmp[12], m[12] * mTmp[1] + m[13] * mTmp[5] + m[14] * mTmp[9] + m[15] * mTmp[13], m[12] * mTmp[2] + m[13] * mTmp[6] + m[14] * mTmp[10] + m[15] * mTmp[14], m[12] * mTmp[3] + m[13] * mTmp[7] + m[14] * mTmp[11] + m[15] * mTmp[15]); }
public Matrix4 add(Matrix4 m2) { m2.toFloatArray(mTmp); return new Matrix4( m[0] + mTmp[0], m[1] + mTmp[1], m[2] + mTmp[2], m[3] + mTmp[3], m[4] + mTmp[4], m[5] + mTmp[5], m[6] + mTmp[6], m[7] + mTmp[7], m[8] + mTmp[8], m[9] + mTmp[9], m[10] + mTmp[10], m[11] + mTmp[11], m[12] + mTmp[12], m[13] + mTmp[13], m[14] + mTmp[14], m[15] + mTmp[15]); }
public Matrix4(Matrix4 other) { this(); other.toFloatArray(mTmp); set(mTmp); }