コード例 #1
0
ファイル: Game.java プロジェクト: winki/SpaceWars
  /** Processes all that has to be repeated in the game loop. */
  protected void process() {
    // get user inputs
    Keyboard.captureState();
    Mouse.captureState();

    // update game state
    update(gameTime);

    // render graphics
    Screen.getInstance().render();
  }
コード例 #2
0
ファイル: Game.java プロジェクト: winki/SpaceWars
 /** Loads all content that has to be available before the game loop. */
 protected void load() {
   Screen.getInstance().register(this);
 }
コード例 #3
0
ファイル: MainPanel.java プロジェクト: JLyc/ScreenSaver
 public MainPanel() {
   add(Screen.getInstance());
 }