Example #1
0
  private static void modificarJuego() {

    Juegos j = bbdd.getJuegoPorCodigo(81);
    // j.setCodigo(10); el código nunca se puede modificar. No da errores, por lo que no avisa.
    j.setJugadoresmin(0);
    j.setReglas("Quito reglas");

    bbdd.modificarJuego(j);
  }
Example #2
0
  private static void borrarJuego() {

    bbdd.borrarJuego(bbdd.getJuegoPorCodigo(81));
  }