public static void parseDefense(Personnage perso) { for (Prisme Prisme : World.AllPrisme()) { if ((Prisme._inFight == 0 || Prisme._inFight == -2) && perso.get_align() == Prisme.getalignement()) { SocketManager.SEND_CP_INFO_DEFENSEURS_PRISME( perso, DefenseursDuPrisme(Prisme._id, Prisme._Carte, Prisme._FightID)); } } }
public static void parseAttack(Personnage perso) { for (Prisme Prisme : World.AllPrisme()) { if ((Prisme._inFight == 0 || Prisme._inFight == -2) && perso.get_align() == Prisme.getalignement()) { SocketManager.SEND_Cp_INFO_ATTAQUANT_PRISME( perso, AttaquantsDuPrisme(Prisme._id, Prisme._Carte, Prisme._FightID)); } } }