Example #1
0
 public static void parseDefense(Personnage perso) {
   for (Prisme Prisme : World.AllPrisme()) {
     if ((Prisme._inFight == 0 || Prisme._inFight == -2)
         && perso.get_align() == Prisme.getalignement()) {
       SocketManager.SEND_CP_INFO_DEFENSEURS_PRISME(
           perso, DefenseursDuPrisme(Prisme._id, Prisme._Carte, Prisme._FightID));
     }
   }
 }
Example #2
0
 public static void parseAttack(Personnage perso) {
   for (Prisme Prisme : World.AllPrisme()) {
     if ((Prisme._inFight == 0 || Prisme._inFight == -2)
         && perso.get_align() == Prisme.getalignement()) {
       SocketManager.SEND_Cp_INFO_ATTAQUANT_PRISME(
           perso, AttaquantsDuPrisme(Prisme._id, Prisme._Carte, Prisme._FightID));
     }
   }
 }