示例#1
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 /** draws the bullet */
 public void draw(Graphics g, Color color) {
   Color bak = g.getColor();
   Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
   g.setColor(color);
   int ix = (int) x;
   int iy = (int) y;
   g2.draw(this);
   g.setColor(bak);
 }
示例#2
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  /**
   * Esta funcion se usa para pintar la barra de seleccion de los menus. Esta aqui para no repetirla
   * en todas partes...
   */
  static void pintaBarraMenu(Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor) {
    ButtonModel model = menuItem.getModel();
    Color oldColor = g.getColor();

    int menuWidth = menuItem.getWidth();
    int menuHeight = menuItem.getHeight();

    if (menuItem.isOpaque()) {
      g.setColor(menuItem.getBackground());
      g.fillRect(0, 0, menuWidth, menuHeight);
    }

    if ((menuItem instanceof JMenu && !(((JMenu) menuItem).isTopLevelMenu()) && model.isSelected())
        || model.isArmed()) {
      RoundRectangle2D.Float boton = new RoundRectangle2D.Float();
      boton.x = 1;
      boton.y = 0;
      boton.width = menuWidth - 3;
      boton.height = menuHeight - 1;
      boton.arcwidth = 8;
      boton.archeight = 8;

      GradientPaint grad = new GradientPaint(1, 1, getBrilloMenu(), 0, menuHeight, getSombraMenu());

      Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
      g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

      g.setColor(bgColor);
      g2D.fill(boton);

      g.setColor(bgColor.darker());
      g2D.draw(boton);

      g2D.setPaint(grad);
      g2D.fill(boton);

      g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_DEFAULT);
    }

    g.setColor(oldColor);
  }