static final Object[] a( int var0, Object[] var1, int var2, int var3, Object[] var4, int var5, Object[] var6, int var7, Object[] var8) { dka.a(var5 ^ 2, var6); ++d; qb.a(var4, var6, var8, false, var3 * var2, var5 - 31470, var1); if (((boolean[]) ((boolean[]) ((Object[]) ((Object[]) var6[0]))[63]))[24]) { ((int[]) ((int[]) var6[9]))[0] = var3; ((int[]) ((int[]) var6[9]))[1] = var2; } else { ((int[]) ((int[]) var6[9]))[1] = fda.a(var2, (byte) 81); ((int[]) ((int[]) var6[9]))[0] = fda.a(var3, (byte) 81); } ((long[]) ((long[]) var6[2]))[var5] = IDirect3DDevice.CreateTexture( ((long[]) ((long[]) ((Object[]) ((Object[]) var6[0]))[50]))[5], var2, var3, 0, var7, wg.a((byte) 78, (Object[]) ((Object[]) var6[4]), (Object[]) ((Object[]) var6[1])), var0); return var6; }
static final boolean a(int var0, Object[] var1, long var2, byte var4) { if (var4 >= -12) { return true; } else { ++g; return fna.a( IDirect3DDevice.SetRenderTarget( ((long[]) ((long[]) ((Object[]) ((Object[]) var1[2]))[50]))[5], var0, var2), (byte) 127); } }