Exemple #1
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  static final Object[] a(
      int var0,
      Object[] var1,
      int var2,
      int var3,
      Object[] var4,
      int var5,
      Object[] var6,
      int var7,
      Object[] var8) {
    dka.a(var5 ^ 2, var6);
    ++d;
    qb.a(var4, var6, var8, false, var3 * var2, var5 - 31470, var1);
    if (((boolean[]) ((boolean[]) ((Object[]) ((Object[]) var6[0]))[63]))[24]) {
      ((int[]) ((int[]) var6[9]))[0] = var3;
      ((int[]) ((int[]) var6[9]))[1] = var2;
    } else {
      ((int[]) ((int[]) var6[9]))[1] = fda.a(var2, (byte) 81);
      ((int[]) ((int[]) var6[9]))[0] = fda.a(var3, (byte) 81);
    }

    ((long[]) ((long[]) var6[2]))[var5] =
        IDirect3DDevice.CreateTexture(
            ((long[]) ((long[]) ((Object[]) ((Object[]) var6[0]))[50]))[5],
            var2,
            var3,
            0,
            var7,
            wg.a((byte) 78, (Object[]) ((Object[]) var6[4]), (Object[]) ((Object[]) var6[1])),
            var0);
    return var6;
  }
Exemple #2
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 static final boolean a(int var0, Object[] var1, long var2, byte var4) {
   if (var4 >= -12) {
     return true;
   } else {
     ++g;
     return fna.a(
         IDirect3DDevice.SetRenderTarget(
             ((long[]) ((long[]) ((Object[]) ((Object[]) var1[2]))[50]))[5], var0, var2),
         (byte) 127);
   }
 }