@Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { if (Constantes.colideQuadrado( (int) X, (int) Y, sizeX, sizeY, (int) e.getX() + Constantes.XTela, (int) e.getY() + Constantes.YTela, 2, 2)) { selecionado = true; } else { selecionado = false; } for (int i = 0; i < botoes.size(); i++) { botoes.get(i).mouseMoved(e); // // botoes.get(i).mousex = e.getX()+Constantes.XTela; // // botoes.get(i).mousey = e.getY()+Constantes.YTela; } }
@Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { if (Constantes.colideQuadrado( (int) getX(), (int) getY(), getSizeX() - 1, getSizeY() - 1, (int) e.getX(), (int) e.getY(), 1, 1)) { selecionado = true; } else { selecionado = false; } for (int i = 0; i < botoes.size(); i++) { botoes.get(i).mouseMoved(e); } }
public Imagem() { efeitoFaca = Constantes.LoadImage("img/efeitoFaca.png"); fundoCidade = Constantes.LoadImage("img/fundoCidade.png"); logo = Constantes.LoadImage("img/logo.png"); miraMenu = Constantes.LoadImage("img/miraMenu.png"); inimigoUm = Constantes.LoadImage("img/zombie.png"); inimigoDois = Constantes.LoadImage("img/vortigaunt.png"); legs = Constantes.LoadImage("img/legs.png"); tileSetMapaUm = Constantes.LoadImage("img/tileSetMapaUm.png"); tileSetMapaDois = Constantes.LoadImage("img/tileSetMapaDois.png"); mira1 = Constantes.LoadImage("img/mira1.png"); explosao = Constantes.LoadImage("img/explosao.png"); explosao2 = Constantes.LoadImage("img/explosao2.png"); obstaculos = Constantes.LoadImage("img/obstaculos.png"); TORRE_UM_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre.png"); TORRE_DOIS_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre2.png"); TORRE_TRES_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre3.png"); deagle = Constantes.LoadImage("img/deagle.png"); mp5 = Constantes.LoadImage("img/mp5.png"); mp5_hud = Constantes.LoadImage("img/mp5_hud.png"); m4 = Constantes.LoadImage("img/m4a.png"); m4_hud = Constantes.LoadImage("img/m4_hud.png"); ak47 = Constantes.LoadImage("img/ak47.png"); ak47_hud = Constantes.LoadImage("img/ak47_hud.png"); deagle_hud = Constantes.LoadImage("img/deagle_hud.png"); he = Constantes.LoadImage("img/he.png"); he_hud = Constantes.LoadImage("img/he_hud.png"); faca = Constantes.LoadImage("img/knife.png"); machete = Constantes.LoadImage("img/machete.png"); heroiUm = Constantes.LoadImage("img/t1.png"); // botaoUm=Constantes.LoadImage("img/botoes/botaoUm.png"); base = Constantes.LoadImage("img/base.png"); instance = this; mapaUm = Constantes.LoadImage("img/mapaUm.png"); ; mapaDois = Constantes.LoadImage("img/mapaDois.png"); ; }