コード例 #1
0
ファイル: FrameTorre.java プロジェクト: tyagow/MortalSurvivor
  @Override
  public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    if (Constantes.colideQuadrado(
        (int) X,
        (int) Y,
        sizeX,
        sizeY,
        (int) e.getX() + Constantes.XTela,
        (int) e.getY() + Constantes.YTela,
        2,
        2)) {
      selecionado = true;
    } else {
      selecionado = false;
    }

    for (int i = 0; i < botoes.size(); i++) {
      botoes.get(i).mouseMoved(e);
      //
      //			botoes.get(i).mousex = e.getX()+Constantes.XTela;
      //
      //			botoes.get(i).mousey = e.getY()+Constantes.YTela;

    }
  }
コード例 #2
0
  @Override
  public void mouseMoved(MouseEvent e) {

    if (Constantes.colideQuadrado(
        (int) getX(),
        (int) getY(),
        getSizeX() - 1,
        getSizeY() - 1,
        (int) e.getX(),
        (int) e.getY(),
        1,
        1)) {
      selecionado = true;
    } else {

      selecionado = false;
    }

    for (int i = 0; i < botoes.size(); i++) {

      botoes.get(i).mouseMoved(e);
    }
  }
コード例 #3
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ファイル: Imagem.java プロジェクト: tyagow/MortalSurvivor
  public Imagem() {
    efeitoFaca = Constantes.LoadImage("img/efeitoFaca.png");
    fundoCidade = Constantes.LoadImage("img/fundoCidade.png");
    logo = Constantes.LoadImage("img/logo.png");
    miraMenu = Constantes.LoadImage("img/miraMenu.png");
    inimigoUm = Constantes.LoadImage("img/zombie.png");
    inimigoDois = Constantes.LoadImage("img/vortigaunt.png");

    legs = Constantes.LoadImage("img/legs.png");

    tileSetMapaUm = Constantes.LoadImage("img/tileSetMapaUm.png");
    tileSetMapaDois = Constantes.LoadImage("img/tileSetMapaDois.png");

    mira1 = Constantes.LoadImage("img/mira1.png");
    explosao = Constantes.LoadImage("img/explosao.png");
    explosao2 = Constantes.LoadImage("img/explosao2.png");
    obstaculos = Constantes.LoadImage("img/obstaculos.png");
    TORRE_UM_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre.png");
    TORRE_DOIS_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre2.png");
    TORRE_TRES_ANIMESET = Constantes.LoadImage("img/torre3.png");

    deagle = Constantes.LoadImage("img/deagle.png");
    mp5 = Constantes.LoadImage("img/mp5.png");
    mp5_hud = Constantes.LoadImage("img/mp5_hud.png");

    m4 = Constantes.LoadImage("img/m4a.png");
    m4_hud = Constantes.LoadImage("img/m4_hud.png");
    ak47 = Constantes.LoadImage("img/ak47.png");
    ak47_hud = Constantes.LoadImage("img/ak47_hud.png");

    deagle_hud = Constantes.LoadImage("img/deagle_hud.png");
    he = Constantes.LoadImage("img/he.png");
    he_hud = Constantes.LoadImage("img/he_hud.png");
    faca = Constantes.LoadImage("img/knife.png");
    machete = Constantes.LoadImage("img/machete.png");

    heroiUm = Constantes.LoadImage("img/t1.png");

    // botaoUm=Constantes.LoadImage("img/botoes/botaoUm.png");
    base = Constantes.LoadImage("img/base.png");
    instance = this;

    mapaUm = Constantes.LoadImage("img/mapaUm.png");
    ;
    mapaDois = Constantes.LoadImage("img/mapaDois.png");
    ;
  }