/** * Récupère toutes les unités placées sur les territoires du joueur à l'exception d'une par * territoire et les places dans sa main */ public void miseEnMain() { Peuple p = joueurEnCours.getPeuple(); // Récupération des unités du plateau Iterator<Territoire> it = p.getTerritoiresOccupes().iterator(); while (it.hasNext()) { Territoire t = it.next(); int nb = t.getNbUnite(); t.setNbUnite(1); p.addNbUniteEnMain(nb - 1); } // Application des bonus p.calcBonusUniteAttaque(); }