/** Demande aux joueurs ayant des unités en main de les placer */ public boolean deploiementSuivant() { int nextJoueur = (indexSauvJoueurEnCours + 1) == lstJoueurs.size() ? 0 : (indexSauvJoueurEnCours + 1); for (; indexJoueurEnCours < lstJoueurs.size(); indexJoueurEnCours++) { if (indexJoueurEnCours == nextJoueur) { continue; } joueurEnCours = lstJoueurs.get(indexJoueurEnCours); Peuple p = joueurEnCours.getPeuple(); if (p != null && p.getNbUniteEnMain() > 0) { Game.getInstance().showTemp(joueurEnCours.getNom() + " se redéploie."); return true; } } indexJoueurEnCours = indexSauvJoueurEnCours; joueurEnCours = lstJoueurs.get(indexSauvJoueurEnCours); return false; }