示例#1
0
 public void mouseMoved(MouseEvent e) {
   if ((e.getX() > PADDLE_WIDTH / 2) && (e.getX() < WIDTH - PADDLE_WIDTH / 2)) {
     double x = e.getX() - PADDLE_WIDTH / 2;
     double y = HEIGHT - BRICK_Y_OFFSET - PADDLE_HEIGHT;
     paddle.setLocation(x, y);
   }
 }
示例#2
0
 public void run() {
   // divido el ancho de la pantalla en 2 para saber donde está
   // la mitad exacta de la pantalla
   distanciaX = getWidth() / 2;
   distanciaY = getHeight() / 2;
   rectangulo.setLocation(
       distanciaX - rectangulo.getWidth() / 2, distanciaY - rectangulo.getHeight() / 2);
 }