public void mouseMoved(MouseEvent e) { if ((e.getX() > PADDLE_WIDTH / 2) && (e.getX() < WIDTH - PADDLE_WIDTH / 2)) { double x = e.getX() - PADDLE_WIDTH / 2; double y = HEIGHT - BRICK_Y_OFFSET - PADDLE_HEIGHT; paddle.setLocation(x, y); } }
public void run() { // divido el ancho de la pantalla en 2 para saber donde está // la mitad exacta de la pantalla distanciaX = getWidth() / 2; distanciaY = getHeight() / 2; rectangulo.setLocation( distanciaX - rectangulo.getWidth() / 2, distanciaY - rectangulo.getHeight() / 2); }