@Override public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sb, Graphics g) throws SlickException { // Background etc. g.setAntiAlias(true); g.drawImage( background, gc.getWidth() / 2 - background.getWidth() / 2, gc.getHeight() / 2 - background.getHeight() / 2); uniTitle.drawString( gc.getWidth() / 2 - uniTitle.getWidth("Highscores") / 2, (float) 0, "Highscores", Color.orange); count = 0; // Zeichnet die Überschrift MenuItem item = levelNames.get(0); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); item = playerNames.get(0); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); item = times.get(0); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); // Von start bis zu end for (int i = start; i <= end; i++) { // Falls wir am ende der Liste angekommen sind, abbrechen und itemsOnSide setzen if (i == levelNames.size()) { itemsOnSide = i - start; break; } // Maximale itemsOnSide = 10 else { itemsOnSide = 10; } // Zeichnen der Highscores item = levelNames.get(i); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); item = playerNames.get(i); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); item = times.get(i); uniNormal.drawString(item.getPos().x, item.getPos().y, item.getName(), item.getColor()); } g.setColor(Color.green); g.draw(selection); // aktuelle Seite zeichnen String displayside = "Seite " + (side + 1) + " von " + sideCount; uniNormal.drawString( gc.getWidth() / 2 - uniNormal.getWidth(displayside) / 2, gc.getHeight() - uniNormal.getHeight(displayside), displayside, Color.orange); // ESC String uniNormal.drawString( 0, gc.getHeight() - uniNormal.getHeight("ESC = Zurück"), "ESC = Zurück", Color.orange); }
public int obtenerAltura(String texto) { return uFont.getHeight(texto); }