/** Este método sirve para volver a iniciar el juego y sus valores base. */ private void resetearJuego() { claseTime = null; claseTime = new Time(); tiempoPartida.setText("00.000"); contadorJugadas = 0; intentos.setText("Intento : ".concat(String.valueOf(contadorJugadas))); for (int i = 0; i < 16; ++i) { arrayDeBotones[i].setIcon(cartaPorDefecto); arrayDeBotones[i].setEnabled(true); estaGirada[i] = false; } Collections.shuffle(iconos); }
/** * Constructor del juego que inicializa los valores. * * @param juga * @param jugadorActual */ public Juego(ArrayList<Jugador> juga, Jugador jugadorActual) { jugadores = new ArrayList<>(); this.jugadores = juga; this.jugador = jugadorActual; loader = Juego.class.getClassLoader(); utilidades = new Util(); claseTime = new Time(); ventana = new JFrame("Concéntrese - Juan S."); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ventana.setSize(520, 475); ventana.setLayout(null); ventana.setResizable(false); contadorJugadas = 0; cartaPorDefecto = new ImageIcon(loader.getResource("recursos/carta8.gif")); panel = new JPanel(); panel.setSize(300, 450); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); intentos = new JLabel("Intento : 0"); etiquetaTiempoPartida = new JLabel("Tiempo: "); tiempoPartida = new JLabel("00.00.000"); etiquetaTiempoPartida.setFont(etiquetaTiempoPartida.getFont().deriveFont(20.0f)); tiempoPartida.setFont(tiempoPartida.getFont().deriveFont(20.0f)); intentos.setFont(intentos.getFont().deriveFont(20.0f)); intentos.setBounds(320, 50, 200, 30); tiempoPartida.setBounds(420, 5, 200, 30); etiquetaTiempoPartida.setBounds(320, 5, 200, 30); ventana.add(tiempoPartida); ventana.add(etiquetaTiempoPartida); ventana.add(intentos); ventana.add(panel); crearMenuSuperior(); crearMatrizIconos(); crearArrayBotones(); crearTemporizador(); ventana.setLocationRelativeTo(null); ventana.setVisible(true); }