Example #1
0
 /** Este método sirve para volver a iniciar el juego y sus valores base. */
 private void resetearJuego() {
   claseTime = null;
   claseTime = new Time();
   tiempoPartida.setText("00.000");
   contadorJugadas = 0;
   intentos.setText("Intento : ".concat(String.valueOf(contadorJugadas)));
   for (int i = 0; i < 16; ++i) {
     arrayDeBotones[i].setIcon(cartaPorDefecto);
     arrayDeBotones[i].setEnabled(true);
     estaGirada[i] = false;
   }
   Collections.shuffle(iconos);
 }
Example #2
0
  /**
   * Constructor del juego que inicializa los valores.
   *
   * @param juga
   * @param jugadorActual
   */
  public Juego(ArrayList<Jugador> juga, Jugador jugadorActual) {
    jugadores = new ArrayList<>();
    this.jugadores = juga;
    this.jugador = jugadorActual;
    loader = Juego.class.getClassLoader();
    utilidades = new Util();
    claseTime = new Time();
    ventana = new JFrame("Concéntrese - Juan S.");
    ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    ventana.setSize(520, 475);
    ventana.setLayout(null);
    ventana.setResizable(false);
    contadorJugadas = 0;
    cartaPorDefecto = new ImageIcon(loader.getResource("recursos/carta8.gif"));
    panel = new JPanel();
    panel.setSize(300, 450);
    panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
    intentos = new JLabel("Intento : 0");
    etiquetaTiempoPartida = new JLabel("Tiempo: ");
    tiempoPartida = new JLabel("00.00.000");
    etiquetaTiempoPartida.setFont(etiquetaTiempoPartida.getFont().deriveFont(20.0f));
    tiempoPartida.setFont(tiempoPartida.getFont().deriveFont(20.0f));
    intentos.setFont(intentos.getFont().deriveFont(20.0f));
    intentos.setBounds(320, 50, 200, 30);
    tiempoPartida.setBounds(420, 5, 200, 30);
    etiquetaTiempoPartida.setBounds(320, 5, 200, 30);
    ventana.add(tiempoPartida);
    ventana.add(etiquetaTiempoPartida);
    ventana.add(intentos);
    ventana.add(panel);

    crearMenuSuperior();
    crearMatrizIconos();
    crearArrayBotones();
    crearTemporizador();

    ventana.setLocationRelativeTo(null);
    ventana.setVisible(true);
  }