자주 사용되는 메소드들
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public static void glTextureParameterIu(int texture, int pname, IntBuffer params) { GL45.glTextureParameterIu(texture, pname, params); }
public static void glTextureParameterIu(int texture, int pname, IntBuffer params) { GL45.glTextureParameterIu(texture, pname, params); }