@Override public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) { super.affectCharStats(affected, affectableStats); if (affected == null) return; int newLevel = affected.basePhyStats().level() - (direction * (levelsDown - affectableStats.combinedSubLevels())); if (newLevel < 0) newLevel = 0; affectableStats.setClassLevel(affectableStats.getCurrentClass(), newLevel); }