コード例 #1
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ファイル: Player.java プロジェクト: propra13-orga/gruppe72
 @Override
 public void terminate() {
   if (!isInNetwork) {
     System.out.println("Player is dead!");
     state = DynamicObjectState.Terminated;
     game.playerDead();
   } else {
     game.playerDeadInNetwork(actorID);
   }
 }