/** A húzási fázist tesztelő metódus. */ @Test public void testDrawPhase() { int n = Game.getHuman().getHand().size(); Game.getHuman().drawPhase(); assertEquals(n + 1, Game.getHuman().getHand().size()); }
/** Tesztkönyezet inicializálása. */ @BeforeClass public static void setupTest() { Game.getInstance(); Game.newMatch(); player = new Player("Teszt", Game.getLoadedDeck()); }