/** A húzási fázist tesztelő metódus. */
 @Test
 public void testDrawPhase() {
   int n = Game.getHuman().getHand().size();
   Game.getHuman().drawPhase();
   assertEquals(n + 1, Game.getHuman().getHand().size());
 }
 /** Tesztkönyezet inicializálása. */
 @BeforeClass
 public static void setupTest() {
   Game.getInstance();
   Game.newMatch();
   player = new Player("Teszt", Game.getLoadedDeck());
 }