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Esempi in Java per Game.state
Linguaggio di programmazione:
Java
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
java.awt
Classe/tipologia:
Game
Metodo/funzione:
state
Esempi su hotexamples.com:
1
Game.state in Java: 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in Java per
java.awt.Game.state
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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getBoard(4)
getLifes(4)
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getBackground(1)
getController(1)
Metodi utilizzati di frequente
getBoard (4)
getLifes (4)
start (3)
getWidth (3)
getTurn (3)
getLevel (2)
getPoints (2)
canMakeMove (2)
getSpaceAt (2)
getDummy (2)
Metodi utilizzati di frequente
isGameOver (2)
setRunning (2)
setChangeLevel (1)
Init (1)
setBounds (1)
scrBounds (1)
run (1)
processMove (1)
playerDeadInNetwork (1)
playerDead (1)
setBackground (1)
setMaximumSize (1)
setDummy (1)
setFaceCol (1)
oConn (1)
setMinimumSize (1)
setPause (1)
setPlayer (1)
setPreferredSize (1)
setScene (1)
Metodi utilizzati di frequente
setBackground (1)
setMaximumSize (1)
setDummy (1)
setFaceCol (1)
oConn (1)
setMinimumSize (1)
setPause (1)
setPlayer (1)
setPreferredSize (1)
setScene (1)
setShirtCol (1)
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setVisible (1)
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state (1)
topTile (1)
player (1)
isPaused (1)
notifyGameObservers (1)
getGameSize (1)
addGameObserver (1)
changeTurn (1)
createContentPane (1)
createMenuBar (1)
dispose (1)
endTheGame (1)
frame (1)
getAllStuff (1)
getBackground (1)
getController (1)
Metodi utilizzati di frequente
setShirtCol (1)
setVendor (1)
setVisible (1)
startTheGame (1)
state (1)
topTile (1)
player (1)
isPaused (1)
notifyGameObservers (1)
getGameSize (1)
addGameObserver (1)
changeTurn (1)
createContentPane (1)
createMenuBar (1)
dispose (1)
endTheGame (1)
frame (1)
getAllStuff (1)
getBackground (1)
getController (1)
getDimensions (1)
getGroups (1)
newGame (1)
getHeight (1)
getHighscore (1)
getMode (1)
getSettingsArray (1)
get_Slot (1)
get_gameBoard (1)
isInNetwork (1)
isLose (1)
Render (1)
isRunning (1)
isWin (1)
main (1)
updateLogic (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
Q3.java
Progetto:
MakesCents/ExtremelyDifficultQuiz
public void tick() { timer.tick(); if (timer.getTime() == 0) { game.state = Game.STATE.LOSE; } }