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Java Entity.setSize Exemples
Langage de programmation:
Java
Espace de nommage/Pack:
net.minecraft.src
Class/Type:
Entity
Méthode/Fonction:
setSize
Exemples au hotexamples.com:
1
Java Entity.setSize - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
net.minecraft.src.Entity.setSize
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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attackEntityFrom(14)
onUpdate(14)
getClass(12)
setPosition(11)
canBePushed(8)
applyEntityCollision(7)
getEyeHeight(6)
addVelocity(6)
motionX(5)
motionZ(5)
mountEntity(5)
setDead(5)
setFire(5)
setFlag(5)
setLocationAndAngles(5)
canBeCollidedWith(5)
readFromNBT(4)
isEntityAlive(4)
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getDistanceSq(2)
getYOffset(2)
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interact(2)
getDistance(2)
isEntityEqual(2)
ridingEntity(2)
onCollideWithPlayer(2)
onEntityUpdate(2)
func_70097_a(2)
serverPosX(2)
serverPosY(2)
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setInPortal(2)
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setVelocity(2)
func_70104_M(2)
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chunkCoordZ(2)
func_70047_e(2)
fall(2)
chunkCoordY(2)
chunkCoordX(2)
addedToChunk(2)
field_70179_y(2)
field_70159_w(2)
dealFireDamage(2)
Méthodes fréquemment utilisées
attackEntityFrom (14)
onUpdate (14)
getClass (12)
setPosition (11)
canBePushed (8)
applyEntityCollision (7)
getEyeHeight (6)
addVelocity (6)
motionX (5)
motionZ (5)
Méthodes fréquemment utilisées
mountEntity (5)
setDead (5)
setFire (5)
setFlag (5)
setLocationAndAngles (5)
canBeCollidedWith (5)
readFromNBT (4)
isEntityAlive (4)
setEntityDead (3)
getParts (3)
riddenByEntity (3)
setRotation (3)
motionY (3)
getDistanceSq (2)
getYOffset (2)
handleHealthUpdate (2)
interact (2)
getDistance (2)
isEntityEqual (2)
ridingEntity (2)
Méthodes fréquemment utilisées
riddenByEntity (3)
setRotation (3)
motionY (3)
getDistanceSq (2)
getYOffset (2)
handleHealthUpdate (2)
interact (2)
getDistance (2)
isEntityEqual (2)
ridingEntity (2)
onCollideWithPlayer (2)
onEntityUpdate (2)
func_70097_a (2)
serverPosX (2)
serverPosY (2)
serverPosZ (2)
setInPortal (2)
setPositionAndRotation2 (2)
setVelocity (2)
func_70104_M (2)
addEntityID (2)
chunkCoordZ (2)
func_70047_e (2)
fall (2)
chunkCoordY (2)
chunkCoordX (2)
addedToChunk (2)
field_70179_y (2)
field_70159_w (2)
dealFireDamage (2)
Méthodes fréquemment utilisées
onCollideWithPlayer (2)
onEntityUpdate (2)
func_70097_a (2)
serverPosX (2)
serverPosY (2)
serverPosZ (2)
setInPortal (2)
setPositionAndRotation2 (2)
setVelocity (2)
func_70104_M (2)
addEntityID (2)
chunkCoordZ (2)
func_70047_e (2)
fall (2)
chunkCoordY (2)
chunkCoordX (2)
addedToChunk (2)
field_70179_y (2)
field_70159_w (2)
dealFireDamage (2)
field_620_ab (1)
field_621_aZ (1)
entityInit (1)
field_654_bc (1)
setAir (1)
setAngles (1)
setBeenAttacked (1)
field_656_bb (1)
fallDistance (1)
field_657_ba (1)
func_70078_a (1)
entityId (1)
readEntityFromNBT (1)
setOnFireFromLava (1)
canAttackWithItem (1)
setRotationYawHead (1)
setSize (1)
ticksExisted (1)
timeUntilPortal (1)
travelToDimension (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
EntityLiving.java
Projet :
BGCX261/zombie-craft-svn-to-git
protected void setSize(float f, float f1) { super.setSize(f, f1); }