/** * Päivittää kellon viiveen vastaamaan nykyistä pelitilannetta. Mitä korkeammalla tasolla pelaaja * on, sitä pienempi viive kelloon päivittyy. */ public void paivita() { int viive = 1000 - (ohjain.getTaso() * 100) + 100; if (viive < 100) { viive = 100; } super.setDelay(viive); }