/** Este metodo checa si el objeto Tronco esta en x=0 del mundo. */ public void checaLimite() { if (getX() == 0) { DontWorld mundo = (DontWorld) getWorld(); mundo.generaTroncos(); mundo.generaBonif(); getWorld().removeObject(this); } }
/** Este metodo checa si el objeto Tronco esta en x=0 del mundo. */ public void checaLimite() { if (getX() == 0) { DontWorld mundo = (DontWorld) getWorld(); mundo.generaTroncos(); mundo.generaBonif(); getWorld().removeObject(this); } }