Ejemplo n.º 1
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  @Override
  public boolean act() {
    if (Dungeon.level.map[target.pos] == Terrain.GRASS) {
      Dungeon.level.set(target.pos, Terrain.EMBERS);
      GameScene.updateMap(target.pos);
    }

    spend(TICK);
    left -= TICK;
    if (left <= 0) detach();

    return true;
  }