isMonster es un método de la interfaz MOB en la clase java com.planet_ink.coffee_mud.mobs.interfaces. Este método se utiliza para determinar si el MOB es un monstruo o no. Un monstruo se define como una criatura en el juego que es hostil y que no puede ser controlada o jugada por un jugador. Si el MOB es un monstruo, el método devolverá true, de lo contrario, devolverá false. Este método es útil para realizar determinadas acciones o aplicar ciertas reglas de juego específicas para los monstruos.
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