La clase MOB es una interfaz en Java que define el comportamiento básico de un personaje controlado por computadora en el juego CoffeeMud. Esta interfaz proporciona métodos para manejar las estadísticas del personaje, como puntos de vida, nivel de experiencia y habilidades. También define métodos para interactuar con otros personajes, realizar acciones en el juego y moverse por el mundo virtual. En resumen, la interfaz MOB es fundamental para crear personajes no jugadores con comportamientos y características específicas dentro del juego.
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