La función `setShader` en Java se encuentra en la clase `android.graphics.Paint` y se utiliza para establecer el objeto `Shader` que define cómo se rellena el área dibujada. Un `Shader` define la distribución de colores o patrones en un área específica, y puede ser utilizada para crear efectos visuales interesantes en gráficos y dibujos en Android. Esta función permite personalizar el relleno de formas, texto y otros elementos dibujados en una aplicación Android.
Java Paint.setShader - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en Java del mundo real mejor valorados de android.graphics.Paint.setShader extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.