El método Player.sendPacket en Java se utiliza para enviar paquetes de datos a otro jugador en un juego en línea. Este método toma como parámetro un paquete de datos que debe ser enviado al jugador específico. El paquete de datos puede contener información como acciones realizadas por el jugador, actualizaciones de juego o mensajes de chat. Este método facilita la comunicación entre jugadores y permite una experiencia de juego interactiva en tiempo real.
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