Player.move en Java se utiliza para cambiar la posición del jugador dentro de un juego. Este método se encarga de actualizar las coordenadas del jugador en función de la dirección especificada. Por ejemplo, si se elige la dirección "arriba", el método moverá al jugador hacia arriba en el tablero o nivel del juego. Es una función fundamental para permitir la interacción y movimiento del jugador en cualquier entorno de juego programado en Java.
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