Ejemplo n.º 1
0
  /** Este metodo checa si el objeto Tronco esta en x=0 del mundo. */
  public void checaLimite() {

    if (getX() == 0) {
      DontWorld mundo = (DontWorld) getWorld();
      mundo.generaTroncos();
      mundo.generaBonif();
      getWorld().removeObject(this);
    }
  }
Ejemplo n.º 2
0
  /** Este metodo mueve un objeto Tronco hacia la izquierda para simular un scroll. */
  public void muevete() {
    DontWorld mundo = (DontWorld) getWorld();
    vel = mundo.getVel();

    x = getX();
    y = getY();

    setLocation(x + vel, y);
  }