Beispiel #1
0
  private static void modificarMesa() {

    Mesas mesa = bbdd.getMesa(100);
    mesa.setApuestamin(100.00); // TODO cómo controlamos que la apuesta min < apuesta max?

    mesa.setJugadores(5);

    bbdd.modificarMesa(mesa);
  }
Beispiel #2
0
  private static void modificarJuego() {

    Juegos j = bbdd.getJuegoPorCodigo(81);
    // j.setCodigo(10); el código nunca se puede modificar. No da errores, por lo que no avisa.
    j.setJugadoresmin(0);
    j.setReglas("Quito reglas");

    bbdd.modificarJuego(j);
  }
Beispiel #3
0
  private static void insertarMesa() {

    Mesas mesa = new Mesas();
    mesa.setCodigo(100);
    mesa.setSalas(bbdd.getSalaPorCodigo(41));
    mesa.setPuestos(0);
    mesa.setJugadores(1);
    mesa.setApuestamin(1);
    mesa.setApuestamax(20.55);

    bbdd.insertarMesa(mesa);
  }
Beispiel #4
0
  /** Inserta un juego */
  private static void insertarJuego() {
    Juegos juego = new Juegos();
    juego.setCodigo(11);
    juego.setNombre("Juego Ruleta");
    juego.setJugadoresmin(1);
    juego.setReglas("No hay reglas para el juego de la ruleta");

    bbdd.insertarJuego(juego);
  }
Beispiel #5
0
  private static void getMesas() {

    mostrarDatos(bbdd.getMesas());
  }
Beispiel #6
0
  private static void borrarMesa() {

    bbdd.borrarMesa(bbdd.getMesa(100));
  }
Beispiel #7
0
  /** Obtiene todos los juegos activos del casino */
  private static void getJuegos() {

    mostrarDatos(bbdd.getJuegos());
  }
Beispiel #8
0
  private static void borrarJuego() {

    bbdd.borrarJuego(bbdd.getJuegoPorCodigo(81));
  }