public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) { super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5); setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5); Crystal.render(f5); Rod.render(f5); Bottom.render(f5); }
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) { super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5); setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5); Rod1.render(f5); Wheel1.render(f5); Rod2.render(f5); Rod3.render(f5); Rod4.render(f5); Wheel2.render(f5); Rod5.render(f5); Rod6.render(f5); Hand1.render(f5); Rod7.render(f5); Hand2.render(f5); Rod8.render(f5); BackSide.render(f5); Main1.render(f5); Main2.render(f5); Liquid.render(f5); MainBack.render(f5); Main3.render(f5); Main4.render(f5); }
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) { super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5); setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5); Shape1.render(f5); Shape2.render(f5); }