public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) {
   super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
   setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
   Crystal.render(f5);
   Rod.render(f5);
   Bottom.render(f5);
 }
Пример #2
0
 public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) {
   super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
   setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
   Rod1.render(f5);
   Wheel1.render(f5);
   Rod2.render(f5);
   Rod3.render(f5);
   Rod4.render(f5);
   Wheel2.render(f5);
   Rod5.render(f5);
   Rod6.render(f5);
   Hand1.render(f5);
   Rod7.render(f5);
   Hand2.render(f5);
   Rod8.render(f5);
   BackSide.render(f5);
   Main1.render(f5);
   Main2.render(f5);
   Liquid.render(f5);
   MainBack.render(f5);
   Main3.render(f5);
   Main4.render(f5);
 }
 public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) {
   super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
   setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
   Shape1.render(f5);
   Shape2.render(f5);
 }