public void setAnchorPoint(CGPoint anchor) { super.setAnchorPoint(anchor); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setScale(float s) { super.setScale(s); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setVertexZ(float z) { super.setVertexZ(z); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setScaleY(float sy) { super.setScaleY(sy); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setScaleX(float sx) { super.setScaleX(sx); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setRotation(float rot) { super.setRotation(rot); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
@Override public void setPosition(float x, float y) { super.setPosition(x, y); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }
public void setPosition(CGPoint pos) { super.setPosition(pos); SET_DIRTY_RECURSIVELY(); }