public void StartSavingAllPlayers() { if (getPlugin().getSaveItConfig().SavingStats) getPlugin().playercheck = System.currentTimeMillis(); Delay2 = 1; _bukkitScheduler.runTaskLater(getPlugin(), new SaveAllPlayers(), 20L * Delay2); }
public void StartManualBackup() { _bukkitScheduler.runTaskLater(getPlugin(), new StartManualBackup(), 20L * 5); }
public void StartSmoothingonCustomWorlds() { if (getPlugin().getSaveItConfig().SavingStats) getPlugin().savingcheck = System.currentTimeMillis(); Delay2 = 1; _bukkitScheduler.runTaskLater(getPlugin(), new SaveCustomWorlds(), 20L * Delay2); }