public void renderSkeleton(
      EntitySkeleton entity, double d, double d1, double d2, float f, float f1) {
    super.doRenderLiving(entity, d, d1, d2, f, f1);

    if (entity.getHealth() > 0) {
      renderLivingLabel(
          entity, "" + entity.getHealth() + "/" + entity.getMaxHealth() + " HP", d, d1, d2, 64);
      renderLivingLabel(entity, "Skeleton", d, d1 + 0.25D, d2, 64);
    }
  }