public boolean e(World var1, BlockPosition var2) { BlockPortal.Shape var3 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.X); if (var3.d() && var3.e == 0) { var3.e(); return true; } else { BlockPortal.Shape var4 = new BlockPortal.Shape(var1, var2, EnumDirection.EnumAxis.Z); if (var4.d() && var4.e == 0) { var4.e(); return true; } else { return false; } } }