private void buildPacket(L1PcInstance pc) { writeC(Opcodes.S_OPCODE_SELECTLIST); writeD(0x000000c8); // Price List<L1ItemInstance> weaponList = new FastTable<L1ItemInstance>(); List<L1ItemInstance> itemList = pc.getInventory().getItems(); for (L1ItemInstance item : itemList) { // Find Weapon if (item.getItem().getType2() == 1) { if (item.get_durability() > 0) { weaponList.add(item); } } } writeH(weaponList.size()); // Weapon Amount for (L1ItemInstance weapon : weaponList) { writeD(weapon.getId()); // Item ID writeC(weapon.get_durability()); // Fix Level } }
public C_DeleteInventoryItem(byte[] decrypt, LineageClient client) { super(decrypt); if (client == null) { return; } int itemObjectId = readD(); int count = readD(); // 추가 L1PcInstance pc = client.getActiveChar(); L1ItemInstance item = pc.getInventory().getItem(itemObjectId); // 삭제하려고 한 아이템이 서버상에 없는 경우 if (item == null) { return; } if (item.getItem().isCantDelete()) { pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125)); return; } if (item.isEquipped()) { // \f1삭제할 수 없는 아이템이나 장비 하고 있는 아이템은 버릴 수 없습니다. pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125)); return; } if (!pc.isGm() && (item.getItemId() >= 0 && (item.getItemId() == 46115 // 마빈 || item.getItemId() == 46116 // 구슬조각 || item.getItemId() == 46118 // 구슬조각 || item.getItemId() == 4500011 // 서버정보 || item.getItemId() == 41159 // 서버정보 || item.getItemId() == 46193))) { // 생존외침 pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName())); return; } // if (item.getBless() >= 128) {//봉인템삭제가능 // pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName())); // \f1%0은 // 버리거나 // 또는 // 타인에게 // 양일을 // 할 수 // 없습니다. // return; // } Object[] petlist = pc.getPetList().values().toArray(); L1PetInstance pet = null; for (Object petObject : petlist) { if (petObject instanceof L1PetInstance) { pet = (L1PetInstance) petObject; if (item.getId() == pet.getItemObjId()) { // \f1%0은 버리거나 또는 타인에게 양일을 할 수 없습니다. pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getName())); return; } } } CodeLogger.getInstance().oblog("인벤삭제", pc.getName(), item, item.getCount()); // eva.LogObserverAppend("템삭제","<"+pc.getName()+">"+item.getName() // +"(+"+item.getEnchantLevel()+")"+"[갯수]"+" ("+item.getCount()+")"); // 추가 eva.LogObserverAppend("템삭제", pc.getName(), item, item.getCount(), itemObjectId); if (count == 0) count = item.getCount(); pc.getInventory().removeItem(item, count); pc.getLight().turnOnOffLight(); }